Buenas a todos buhitos y Buhitas como os he venido avisando vengo a contaros mi experiencia jugando la beta del Conan Exiles, os darĂ© mi opiniĂ³n sobre todos los cambios que se han ido realizando en el juego, como a afectado eso a la jugabilidad, la comunidad, lo que se viene para la salida del juego y las cosas que a mĂ me gustarĂan para un futuro.
Comenzare avisĂ¡ndoos que mi experiencia ha sufrido altos y bajos por lo que no todo va a ser bueno, ni tampoco malo… pero bueno, como se suele decir no empecemos la casa por el tejado.
Sobrevive, construye, domina… esas son las bases sobre las que se construye este juego desarrollado por Funcom la conocida empresa encargada de juegos como Age of Conan, Anarchy Online, y ademĂ¡s la saga de aventuras The Longest Journey, y eso es justamente lo que nos encontramos nada mĂ¡s llegar al juego, nos pondremos en la piel de un exiliado, hemos sido despojado de todo y abandonado a nuestra suerte en medio del desierto, clavado en una cruz con la esperanza de que seamos devorado por una manada de cuervos…con suerte, pero aparece nuestro hĂ©roe Conan y nos baja de la cruz, a partir de ese punto estamos solos…
Sin comida, ni ropa, con una pequeña cantimplora debemos avanzar por el arduo desierto para alcanzar el oasis, es la primera zona que veremos y la conoceremos bien ya que a no ser que seas un jugador experimentado deberĂ¡s crear allĂ tu primera base y aprovisionarte bien para comenzar tu viaje, es una zona bastante tranquila y aunque hay enemigos son bastante asequibles.
Como toda beta cuando comencĂ© a jugar, todo era un caos, la mayorĂa de la gente estaba aprendiendo a jugar y muchos intentaban llevar el juego al limite buscando fallos y los tenia, vaya que si los tenia, estuvimos mucho tiempo sin tener donde guardar las cosas, el contenido de los cofres desaparecĂa de un dĂa para otro, imaginaos eso en un juego donde la base para la construcciĂ³n y la mejora es farmear materiales y no tener donde guardarlos, acabamos descubriendo que si los guardĂ¡bamos en el banco de trabajo no desaparecĂan y asĂ aguantamos hasta que lo arreglaron, tambiĂ©n he de decir que el juego estaba muy mal optimizado, la carga del mapa y el personaje era eterna( perfectamente 15 minutos mirando la pantalla y no es coña) y aun sigue siendo larga para mi gusto aunque es aceptable, muchas caĂdas, muchos bugs, personajes sin ropa o que desaparecĂan, animales muy desbalanceados, al igual que las armas y los materiales que pedĂan para hacer las cosas… lo normal a estas etapas del desarrollo.
Esta etapa que durĂ³ un par de meses fue en general bastante buena incluso con todos los problemas, la comunidad lo hacĂa fĂ¡cil, di con un buen clan y todos juntos experimentamos constuyendo, combatiendo, superando nuestros limites y nos divertimos muchĂsimo pero...la verdad es que tardĂ© poco tiempo en descubrir que un clan no era la mejor opciĂ³n, por lo menos al principio, con el tiempo, la falta de espacio, la inestabilidad de los servidores, y la constante actualizaciĂ³n de estos que hacia perder todo lo construido y tener que empezar de 0 lo hizo inviable… y aquĂ comenzĂ³ una segunda etapa para mĂ, la del Lobo solitario.
Pues si gente, nuevo servidor… personaje desde 0, con experiencia de todo lo vivido, fue mucho mĂ¡s fĂ¡cil para mi avanzar en solitario, y al poco tiempo ya estaba en un nivel mucho mĂ¡s avanzado que con mi clan, los servidores mejoraron su estabilidad, la carga se hizo mĂ¡s corta, añadieron y mejoraron algunas cosas, mejoraron el balanceo del juego en general, y eso hizo toda esta etapa muchĂsimo mĂ¡s llevadera y me llevĂ³ a descubrir un nuevo juego.
Sin encerrarme en mi clan, puede conocer a mucha poblaciĂ³n del servidor y no solo española, y la verdad es que chapĂ³ por la comunidad, un 10 en este aspecto. Nos ayudĂ¡bamos unos a otros, con consejos, materiales, negociando esclavos incluso algunos nos juntĂ¡bamos para realizar grandes hazañas como matar al DragĂ³n rojo, o visitar el Foso de los esqueletos (estos nombres me los invento yo XD), fue bastante divertido, tambiĂ©n en la parte de la construcciĂ³n, logrĂ© hacer un pequeño fuerte equipado con todo lo necesario y a pesar de que de vez en cuando aparecĂan bugs que complicaban el dĂa a dĂa en el juego, todo fue bastante bien y si, por si no lo habĂais deducido abandone el oasis y me adentre al desierto central, combatĂ las ciudades de los saqueadores, asentamientos malditos y me adentrĂ© a explorar en la ciudad maldita, toda una experiencia he de decir.
DespuĂ©s de todo ese tiempo y con grandes mejoras como nuevos boques, armaduras, armas, tintes, se me unieron algunos amigos, aunque fue de manera esporĂ¡dica, investigamos y lo pasamos bien yendo de una punta a otra, construyendo y combatiendo juntos.
Un "pequeño" parĂ©ntesis… respecto a la construcciĂ³n he de poner alguna que otra pega, y aquĂ le doy tanto a la compañĂa como a la comunidad, porque entiendo que hay un lĂmite donde la compañĂa puede llegar y ahĂ entra la responsabilidad de los jugadores, sabiendo que estamos en un multijugador online y no todos tienen un ordenador de la nasa… y es tan fĂ¡cil como preguntarse… ¿dĂ³nde estĂ¡ el limite a la hora de construir?
Y es que sin entrar a valorar la calidad artĂstica y arquitectĂ³nica de cada uno, ya que hay gente mĂ¡s practica… otros que son mĂ¡s pomposos a la hora de adornar, los hay con un gusto exquisito y una imaginaciĂ³n desbordante (he visto torres o casa que me dejaron con la boca abierta y que tenĂan todo lo necesario para avanzar) y al opuesto los que no dan para mĂ¡s pero se las arreglan y a lo ultimo esta esa gente… ese pequeño grupo de gente que no tienen corazĂ³n, y es que habĂa construcciones que a medida que me acercaba mi ordenador empezaba a deber fps al juego, de verdad, grandes fortalezas donde cabĂan perfectamente 5, y que las veĂas y estaban literalmente vacĂas por dentro, o torres que eran mĂ¡s grandes que las montañas, he visto un acueducto el cual cruzaba literalmente el mapa de una punta a otra e impedĂa el paso en ciertas zonas, que bueno por lo menos podĂas parar, pero otros es que literalmente te cortaban el paso a zonas especificas del mapa, en fin yo pienso que si quieres todo el mapa para ti, puedes jugar en el modo solitario y asĂ te ahorras el malograr la experiencia de juego a otra persona, pero eso ya entra en cĂ³mo es cada uno.
Y como era de esperar, la compañĂa tomĂ³ cartas en el asunto, limitando las construcciones y haciendo que desaparecieran con el tiempo, algo que agradecerĂ© y que mejorĂ³ la experiencia de juego bastante, aunque la gente aĂºn se las ingeniaba para molestar, la mayorĂa entendiĂ³ que no merecĂa la pena tomarse la molestia y que era mejor disfrutar de juego.
Otra de las cosas que me molestĂ³ mucho es la manera de transportar los esclavos, que si que es muy gracioso arrastrarlos por la arena, pero claro si vives en la otra punta del mapa y encima no puedes correr y a eso le añades que en 10 min el esclavo desaparece...pues es una putada sobre todo porque hay esclavos especiales los cuales solo aparecen en ciertos sitios y creo que es una cosa que se deberia tener en cuenta, ya que cuesta mucho entrar en una zona para tomar al esclavo que quieres y que todo el esfuerzo y los recursos sean en vano porque no te da tiempo a llevarlo a tu casa, la soluciĂ³n es facil a priori, quitar el tiempo de desapariciĂ³n a los esclavos que lleves atados y dejar que se pueda correr con ellos mientras los transportas, algo que se podia al principio y que sin explicaciĂ³n ninguna dejĂ³ de poder hacerse.
Quitando esto y volviendo a la beta, las mejoras no paraban de llegar y aunque a veces habĂa que empezar de 0, la experiencia hizo que fuera fĂ¡cil retomar todo lo conseguido anteriormente, ya que el nivel se conservaba, llegaron mazmorras como The dregs, la cual necesitaba de un sacrificio humano para entrar, este detalle me encantĂ³. TambiĂ©n añadieron una nueva zona en el mundo, la cual incluĂa una zona montañosa y otra de nieve, bastante increĂble y de un nivel mayor, claro estĂ¡ este añadido trajo consigo una serie de problemas. Nueva zona, objetos, mejoras en el combate, construcciones, enemigos y bugs… muchos bugs, lo que me lleva a la tercera etapa que vivĂ durante esta beta, yo la llamo El punto de retorno.
Si habĂ©is oĂdo bien, El punto de retorno no es un nombre escogido al azar y tiene varios puntos que lo respaldan, lo primero que es algo que aun me molesta del juego y que es bastante tedioso es que con la nueva ampliaciĂ³n del mapa las distancias se hacen muy pesadas, ya que esta actualizaciĂ³n doblĂ³ el tamaño del mapa…Bieeen nuevos biomas, bichos, armas, zonas para explorar y objetos que conseguir, en definitiva… metas y objetivos, y como es habitual vuelta a empezar, lo cual no seria un problema si no empezaras desde el maldito desierto del principio del juego (-_-) y si, esto que parece una tonterĂa a priori se convertĂa en algo tedioso cuando tu personaje de nivel mĂ¡ximo tenia que patearse todo el mapa de abajo a arriba para volver a la casa que te habĂa costado sudores y lagrimas construir y para ello necesitases de muchos materiales antiguos lo cual te hacia parar en el camino o llegar a duras penas y volver a necesitar sudores y lagrimas para reestablecerte, y es tan sencillo como mirar hacia otros juegos como Ark en los que puedes decidir en la zona que quieres aparecer, y hacerlo en un punto aleatorio del mismo, creedme cuando recorres todo el mapa, llegas a tu casa y olvidas hacer una maldita cama para guardar o mueres en el intento y tienes que volver a empezar… lo Ăºnico que se te pasa por la cabeza es cerrar el juego y maldecir a los dioses, ademĂ¡s con todo esto llegaron muchos bugs, algunos nuevos y otros antiguos…un verdadero caos se creo en esta etapa, la cual sacĂ³ lo peor de la comunidad, atentos… escuchad mi historia.
DespuĂ©s de mucho esfuerzo, llego al norte, nueva zona, todo nuevo, construyo mi base, preparo lo bĂ¡sico, recolecto, y dejo todo a hacerse… vĂ©ase hierro, cueros y materiales bĂ¡sicos, dejo el juego ya que estoy cansado, mañana serĂ¡ otro dĂa… entro al juego y que me encuentro… NADA…nada de nada de nada, ni un pequeño trozo de piedra, pasan los dĂas y la gente se pregunta en los foros que pasa... hasta que se descubre el pastel, la gente podĂa robar en tus casas, a travĂ©s de las paredes, y de tus cofre y de tus bancos de trabajo, lo que hacia que todo tu esfuerzo se convirtiera en nada y dio lugar a multitud de saqueos y de un abandono del juego brutal, el cual tambiĂ©n se dio por mi parte, a la espera de una soluciĂ³n y de nuevas mejora, esto hizo perder mi interĂ©s en el juego lo reconozco despuĂ©s de ver mejorar tanto el juego, volver a la etapa inicial donde todo era caĂ³tico, fue demasiado para mi y decidĂ darle un tiempo al juego, lo que nos lleva a la etapa en la que estoy ahora que podrĂa llamar… Decepciones e Ilusiones.
Esta nueva etapa coincide con el anuncio de la salida oficial del juego, se anuncia que el juego estarĂ¡ a la venta el 8 de mayo de 2018, wow pensĂ© yo, ha debido de avanzar mucho el juego si ya han anunciado una fecha de lanzamiento… y encima nos dicen que habrĂ¡ una nueva expansiĂ³n, acaso estoy soñando… tengo que probarlo, tengo que ponerme a punto, volver a recuperar las mecĂ¡nicas y dejarlo todo preparado para la salida, que ganas de probarlo y que amargo cuando descubrĂ que todo seguĂa siendo una nube de polvo y arena que te dejaba un sabor de lo mĂ¡s desagradable en la boca, volvĂ a instalar el juego ansioso por probarlo y lo primero que descubrĂ cuando lo iniciĂ© es que nada habĂa cambiado… ni rastro de todo el contenido que supuestamente iba a salir, ni siquiera para el testeo, esto despertĂ³ en mi una alarma, ¿cĂ³mo podĂa ser que a solo 2-3 meses de su lanzamiento oficial, no habĂa nada realmente nuevo en el juego?¿donde estaban las monturas de las que tanto nos habĂan hablado?¿se habrĂ¡ mejorado el transporte de los esclavos?¿ la IA del juego por lo menos?¿y la magia?¿habĂ©is cambiado algo desde que dejĂ© el juego siquiera?
No podĂa ser… algo estaba mal, necesitaba saber que estaba pasando asĂ que indague en los foros, al parecer si se habĂan realizado pequeñas mejoras, pero eran realmente muy leves y con esto un anuncio oficial de manos de la compañĂa. Si buscĂ¡is el articulo en su blog lo encontrareis rĂ¡pidamente, pero ya os lo resumo yo… esto… verĂ©is gente, ya sĂ© que habĂ©is apostado por nosotros, que con vuestro dinero hemos podido desarrollar el juego hasta este punto y todo ha ido bastante bien hasta ahora y os preguntareis donde esta todo lo que os prometimos verdad, pues verĂ©is, que no, que no estĂ¡, pero es que no lo esperĂ©is, que no se puede, nos reunimos para las nuevas mejoras y ya sabĂ©is unas birras por aquĂ… un poco de azĂºcar e imaginaciĂ³n y nos vinimos arriba.
Las monturas no vendrĂ¡n, porque claro, por como carga el mapa no se pueden hacer, y digo yo ¿no sabĂais como carga el mapa desde el principio?, ¿despuĂ©s de todos estos meses os dais cuenta ahora?, bueno bueno calmĂ©monos, las mascotas por lo menos… bueno nos esta costando un poco, asĂ que en el lanzamiento no estarĂ¡, quizĂ¡s en el futuro… un DLC…Un momento, respira profundo, por lo menos la magia….yaaaa eso la magia, sisi, os acorĂ¡is de los orbes, pues eso es la magia, nada de hechizos, ni corrupciĂ³n, pero bueno no os preocupĂ©is para viajar haremos puntos de teletransporte, ¿eso es magia, no?, en fin, en este punto y quitando la ironĂa yo creo que si no estĂ¡is suficientemente preparados para lazar el juego tal cual prometisteis deberĂais pensar si estĂ¡is llevando bien el tema prioridades, porque si no podĂ©is hacer las monturas, ni el sistema de mascotas, ni la magia, ¿por quĂ© podĂ©is de repente añadir una pedazo de expansiĂ³n con la salida del juego, con cientos de cosas nuevas?
Todo ese tiempo lo podrĂais haber invertido en mejorar vuestro juego y optimizarlo para por lo menos mantener la confianza de nosotros, si nosotros, los que apostamos por el juego desde que era solo un bebe, y nos ilusionamos con cada pequeño anuncio y paso que dĂ¡bamos, porque si, lo hicimos juntos, comprando vuestra beta y testeĂ¡ndola por vosotros, para que pudierais hacer de Conan un gran juego a la altura de las expectativas.
Y es que no puedes desechar a la gente que ya pagĂ³ por tu juego, porque son los que os han llevado hasta allĂ y pensar solo en los nuevos jugadores, los que lo compraran a partir del lanzamiento, que sĂ, que queda muy bien hacer un gran anuncio y con contenido gratuito… pero ¿cuĂ¡nto durarĂ¡ eso? ¿acaso saldrĂ¡ todo el contenido nuevo con bugs, como cuando saliĂ³ la expansiĂ³n anterior?, en resumen, lo Ăºnico que veo es un futuro incierto para este juego, por supuesto el nuevo contenido me ilusiona y quizĂ¡s saque tiempo para al menos verlo y disfrutarlo pero todavĂa no me han convencido, como veis toda mi experiencia ha sido un cumulo de altos y bajos como os comente al principio de este articulo y a pesar de que mi experiencia acabĂ³ siendo negativa, quien sabe que depara el futuro a este juego, ¿ConseguirĂ¡ alzarse y mejorar para llegar a ser no solo lo que nos prometieron, si no mucho mĂ¡s? O por el contrario se convertirĂ¡ en una de muchas betas que quieren llegar a la cima, pero se quedan al pie de la montaña, desde luego las bases de este juego son solidas y la versatilidad de su jugabilidad, desde construir, batallar, explorar o todo ello hace que espere con ganas su salida y ver hasta donde puede llegar, esta fue mi experiencia ¿y la vuestra? ¿habĂ©is jugado ya? ¿esperĂ¡is con ganas su salida? TenĂ©is los comentarios para expresaros e intercambiar opiniones, hasta aquĂ mi opiniĂ³n, espero que os ayude, hasta otra.
Nota: 6,5 (provisional).
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